Sua História
| História do Dardo |
| Desde as suas antigas origens na Idade Média, quando arqueiros ingleses
lançavam antiquadas versões de dardos em barris de vinho, o jogo de
dardos vem fascinando a todos que o experimentam. É o
segundo jogo mais difundido na Inglaterra, só perdendo para a sinuca, e
é jogado em todo o mundo por milhões de pessoas. É um jogo de
habilidade e concentração, não sendo preciso preparo físico ou
coordenação fora do comum. A habilidade pode ser desenvolvida por
qualquer um com a prática e o aprendizado de alguns princípios
básicos. No Brasil, o jogo de dardos
surgiu no Rio de Janeiro, em 1969, pela
iniciativa de Jim Phillips, à época diretor da British United Airways.
Cinco anos depois, Jim Phillips abriu o primeiro "Pub" na
cidade, o "Lord Jim Pub". A partir daí, iniciou-se um
processo de desenvolvimento do esporte no País, sendo fundada em São
Paulo a primeira Associação. Hoje temos associações em
Vitória/ES e Brasília/DF, além das Associações Pioneiras,
envolvendo em torno de dois mil praticantes distribuídos entre essas
associações.
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| Curiosidades |
| Os mais antigos alvos eram feitos de toras de olmo, ainda há quem os
use, mas têm que ser molhados diariamente. Alvos de papel comprimido ou de
outros materiais são baratos e apropriados para usos ocasionais. No
entanto, num alvo de cerdas, composto por milhões de fibras, os furos
feitos por um dardo fecham-se por si mesmos permitindo um uso
constante.
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| Divisão do Alvo |
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O alvo é dividido em setores de 1 a 20 e a mosca dupla no centro. Há também dois estreitos anéis. Quando o dardo atinge o anel exterior a pontuação é contada em dobro; acertar o anel interior vale o triplo do número do setor indicado e o anel interior o triplo do número indicado. A "Outer Bull" (verde) vale 25 e a "Inter Bull" vale 50, também considerada como mosca dupla (Double Bull) ou duplo 25.
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| Manutenção |
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Para posicionar corretamente seu alvo, o setor 20 (sempre preto e vermelho) deve ficar em cima e na vertical (como mostra a fig. acima). Com o decorrer do tempo, uma vez que esse setor é mais "castigado" pela preferência dos jogadores, você pode rodar o alvo (o eixo é o parafuso de suporte atrás do alvo) e encaixar a moldura dos números na posição correta (o 20 para cima). Este recurso de mudar a moldura de posição, amplia a vida útil do seu alvo para mais alguns anos de uso constante.
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| Montagem |
Para proteger a parede onde irá colocar o alvo, use um aparador. O alvo deve ser montado de uma forma que o centro do "Bull" fique exatamente a 1,73m do chão e com o setor 20 em cima e na vertical. Para arremessar, o jogador deverá ter seu pé de apoio a no mínimo 2,37m da face do alvo. A essa distância coloca-se então uma marcação conhecida como linha de arremesso ou "oche". Essa marcação deverá ter a extensão mínima de 61cm paralela à superfície do alvo.
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| Como Posicionar o Corpo |
O jogador deve colocar o pé direito (se for destro) tocando a linha a 45º do alvo e inclinar-se levemente de modo que a maior parte de seu peso fique sobre o pé direito. Certifique-se que sua posição está confortável e equilibrada.
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| Como Apontar e Lançar |
O jogador deve apontar o dardo para o alvo, mantendo ambos os olhos abertos, segurando-o à frente de seu corpo. Com a parte superior do braço paralela ao chão, deve levar o dardo até o nível dos olhos, movendo unicamente o antebraço, com o pulso relaxado, sem hesitações, lançando o dardo usando a ação do pulso e do cotovelo e acompanhando o movimento com os dedos apontando para o alvo. Deve sempre abrir os dedos para soltar o dardo no mesmo ponto do movimento e evite dar "pulinhos" ou movimentar o corpo ao arremessar. É fundamental usar sempre a mesma posição e fazer o mesmo movimento. É preciso muita prática para conseguir colocar o dardo exatamente onde se quer. Por isso, a prática constante é o melhor caminho para se jogar bem. |